SimulView ist eine Technologie, die es zwei Spielern ermöglicht, denselben Fernseher gleichzeitig zu nutzen, wobei jeder sein eigenes Bild im Vollbildmodus sieht. Im Gegensatz zum herkömmlichen Splitscreen-Modus, bei dem das Bild in mehrere Bereiche aufgeteilt wird, hebt SimulView diese Einschränkung vollständig auf und erlaubt es jedem Spieler, ausschließlich sein eigenes Spiel über den gesamten Bildschirm zu sehen.
SimulView basiert auf dem gleichen Prinzip wie stereoskopisches 3D. Im 3D-Modus erzeugt der Fernseher zwei separate Bilder – eines für das linke Auge und eines für das rechte Auge. Im SimulView-Modus wird das Spiel eines Spielers über den Kanal des linken Auges übertragen, während das Spiel des zweiten Spielers über den Kanal des rechten Auges läuft. Speziell entwickelte 3D-Brillen filtern das jeweils andere Bild heraus, sodass jeder Spieler nur sein eigenes Gameplay im Vollbild sieht.
Sony war das erste Unternehmen, das SimulView auf den Markt brachte und die Technologie für die PlayStation 3 sowie kompatible Bravia-3D-Fernseher einführte. Mit der Zeit verschwand die Technologie zusammen mit den 3D-Fernsehern selbst: Ihre größte Popularität erreichten sie zwischen 2012 und 2015, und ab 2016 wurde die Produktion von 3D-Fernsehern eingestellt.
SimulView bei passiven und aktiven 3D-Fernsehern
SimulView kann sowohl auf passiven als auch auf aktiven 3D-Fernsehern umgesetzt werden, wobei sich die Funktionsweise je nach Technologie unterscheidet.
Bei passiven 3D-Fernsehern erfordert SimulView zwei unterschiedliche Paare polarisierter Brillen. Jedes Paar ist so ausgelegt, dass es nur eines der beiden abwechselnden Bilder durchlässt. So ermöglicht beispielsweise ein Brillenpaar ausschließlich die Sicht auf das für das linke Auge bestimmte Bild, während das andere das Bild für das rechte Auge filtert. Diese Brillen sind speziell für das Spielen mit SimulView konzipiert und nicht mit der Wiedergabe herkömmlicher 3D-Filme kompatibel.
Aktive 3D-Fernseher verwenden batteriebetriebene Shutter-Brillen, die sich mit der Bildwiederholfrequenz des Fernsehers synchronisieren und schnell zwischen transparent und abgedunkelt wechseln, entsprechend den dargestellten Einzelbildern. Im SimulView-Modus sind die Brillen so eingestellt, dass sie einen der beiden abwechselnden Bildströme blockieren. Dadurch sieht ein Spieler nur die dem linken Auge zugewiesenen Bilder, während der andere ausschließlich die für das rechte Auge bestimmten Bilder wahrnimmt. Je nach Software des Fernsehers und Systemkompatibilität konnten aktive SimulView-Brillen teilweise sowohl zum Spielen als auch zum Ansehen von 3D-Filmen verwendet werden.
Einschränkungen und Voraussetzungen
Für die Nutzung von SimulView ist eine Unterstützung sowohl durch den Fernseher als auch durch das jeweilige Spiel erforderlich. Nicht alle 3D-Fernseher und nicht alle Videospiele waren mit diesem Modus kompatibel, da die Entwickler SimulView direkt in ihre Spiele integrieren mussten. Mit der Einstellung der 3D-Fernseherproduktion ist die Technologie faktisch verschwunden. SimulView wurde ausschließlich von der PlayStation 3 unterstützt, und spätere Generationen der PlayStation-Konsolen enthielten diese Funktion nicht mehr.

